1.
de Souza JS, Silveira Bonilla MH. O BRINCAR NA CONTEMPORANEIDADE: experiências lúdicas na cultura digital. Rev. Pedagógica [Internet]. 30º de outubro de 2020 [citado 4º de maio de 2024];22:1-25. Disponível em: http://pegasus.unochapeco.edu.br/revistas/index.php/pedagogica/article/view/5686